ماهان شبکه ایرانیان
خواندنی ها برچسب :

کنسول-بازی-سوییچ

مهمترین المان موفقیت کنسول های گیمینگ، «بازی های ویدیویی» آن ها است و شاید ژاپنی به کمک The Legend of Zelda: Breath of the Wild توانسته باشند رکوردهای زیادی را جا به جا کنند اما مجموعا که به تمام عناوین کنونی پلتفرم جدید آن ها نگاه می کنید، متوجه می شوید نینتندو برای روزهای ابتدایی عرضه کنسولش بازی های زیادی را به دست بازیکن ها نرسانده است.
دایرکت دیشب نینتندو حکم شلیک نهایی را برای آن ها داشت. یکی از بزرگترین انتقادات بازیکن ها از این شرکت، همیشه پشتیبانی کم کمپانی های بزرگ از پلتفرم های ژاپنی ها بوده و البته نینتندو هم طی دفعات مختلف گفته که با کنسول بعدی  آن ها این مشکلات را نخواهیم دید.
این روزها نه فقط بازی های ساخته شده توسط توسعه دهندگان، بلکه بعضا کنسول ها هم پیش از عرضه به دست بازیکن ها رسیده و لو می روند
همیشه یکی از بزرگترین نگرانی های بازیکن ها نسبت به کنسول های ژاپنی ها، پشتیبانی کم توسعه دهندگان شخص ثالث از آن ها بوده است. با توجه به قدرت نسبتا پایین دستگاه های نینتندو، بعضی از کمپانی ها به ساخت بازی هایشان روی پلتفرم های این شرکت چندان تمایلی نشان نمی دهند.
در حال حاضر، دو کنسول اکس باکس وان و پلی استیشن 4  بازار کنسول ها را به دست گرفته اند و دیگر نامی از نینتندو به عنوان یک رقیب خطرناک ژاپنی به چشم نمی خورد.
کنفرانس معرفی دیوایس بعدی ژاپنی ها را می توانیم یکی از عجیب ترین رویدادهای مرتبط با کنسول های گیمینگ بنامیم. با وجود رونمایی از عناوین بزرگ، چگونگی اجرای این مراسم بیش از حد به سلیقه مردم سرزمین آفتاب نزدیک بود. اما شاید هیچکدام از این اتفاقات نتوانستند تا بازیکن ها را همانند لیست بازی های لاین آپ این دستگاه متعجب کنند. نینتندو خلاف همیشه عناوین چندان زیادی برای روزهای ابتدایی عرضه کنسولش نداشته و آن ها را طی سال پخش نموده است.
از همان نسل هفتم که نینتندو تصمیم گرفت جای افزایش قدرت کنسول هایش به نوآوری روی بیاورد، خیلی از ساخته های معروف توسعه دهندگان شخص ثالث به دیوایس های آن ها نیامدند و برای تجربه این عناوین باید پلی استیشن یا اکس باکس می خریدید. البته این خلا با عرضه عناوین گوناگون کاملا پوشش داده شد اما آیا این رویه با توجه به افزایش سرسام آور هزینه ساخت بازی های ویدیویی همچنان جواب خواهد داد؟
جدا از تمام مشکلات، یکی از مهمترین مسائلی که موجب شد Wii U نتواند طعم موفقیت های گذشته را بچشد و اتفاقا خود نینتندو هم به آن اعتراف نمود بازاریابی نه چندان خوب کنسول نسل هشتمی آن ها بود. حالا بزرگترین پرسش اینجاست با وجود فاصله زمانی کم بین معرفی تا عرضه دیوایس بعدی ژاپنی ها، آیا نینتندو می تواند تا با یک بازاریابی مناسب نه تنها قابلیت های فراوان کنسولش را به نمایش بگذارد بلکه مردم را ترغیب به خرید آن نماید؟
پیشخوان