ماهان شبکه ایرانیان
خواندنی ها برچسب :

گیم

بازی‌های رایانه‌ای طرفداران زیادی دارند و هر روز نیز به تعداد این طرفداران افزوده می‌شود، حضور طیف گسترده‌ای از گیمر‌ها فضای رقابتی خوبی را برای بازی‌های رایانه‌ای ایجاد کرده است
طی بررسی انجام شده در ایران 28 میلیون نفر بازی‌های رایانه‌ای در بخش‌های پلتفرم موبایل، پلتفرم رایانه و پلتفرم کنسول بازی می‌کنند، که از این تعداد، 65 درصد آنان مرد و 35 درصدشان زن هستند.
روز گذشته، اپ استور اپل 10 ساله شد؛ پلتفرمی که توانست تغییر و تحولات زیادی را در صنعت گوشی‌های هوشمند ایجاد کند. در حقیقت این فروشگاه با ارائه‌ی انواع و اقسام اپلیکیشن‌های جذاب، موجب کاهش فاصله‌ی بین گوشی‌های هوشمند با کامپیوتر‌ها شد.
شرکت Tencent یک بار دیگر به روز رسانی بزرگب را برای بازی موبایلی PUBG منتشر کرده است که قابلیت‌های جدید و پیشرفت‌هایی را به همراه دارد. مهمتر از همه، حالت اول شخص اول است، که به بازیکنان تجربه گیم پلی بهتری را ارائه می‌دهد.
مراسم E3 2018 با شکوه و جلال همیشگی خود برگزار شد و سلاطین صنعت گیم هر چه در چنته داشتند را رو کردند، انصافاً هم باید گفت E3 2018 نسبت به سال‌های گذشته جذابیت بیشتری داشت و شاهد رونمایی عناوین بسیار مهمی بودیم که به این راحتی‌ها نمی‌توان از کنار آن‌ها گذشت.
مراسم E3 2018 با شکوه و جلال همیشگی خود برگزار شد و سلاطین صنعت گیم هر چه در چنته داشتند را رو کردند، انصافاً هم باید گفت E3 2018 نسبت به سال‌های گذشته جذابیت بیشتری داشت و شاهد رونمایی عناوین بسیار مهمی بودیم که به این راحتی‌ها نمی‌توان از کنار آن‌ها گذشت.
در حال حاضر صنعت بازی‌های ویدئویی در اختیار کنسول‌های بازی ایکس‌باکس، پلی‌استیشن و نینتندو است. اما در ماه‌های اخیر بیشترین اخبار و شایعات در حوزه ویدئو گیم پیرامون تولید نسخه جدید این کنسول‌ها نبود؛ بلکه گمانه‌زنی‌ها حاکی از آن است که گوگل تلاش می‌کند تا تحولی بزرگ در این صنعت ایجاد کند.
می گویند سالی که نکوست از بهارش پیداست. برای گیمرها هم سالی که با «God of War» و «Far Cry 5» آغاز شود، پیش از هر چیزی نشان از کیفیت آثاری دارد که طی 12 امسال برای کنسول ها و کامپیوترهای شخصی عرضه خواهند شد.
از جمعیت بازیکنان ایرانی 88 درصد از پلتفرم موبایل، 25 درصد از پلتفرم رایانه شخصی و 18 درصد از پلتفرم کنسول استفاده می‌کنند. در این میان 77 درصد از گوشی هوشمند، 31 درصد از تبلت، 20 درصد از رایانه شخصی، 11 درصد از لپ تاپ، 18 درصد از کنسول خانگی و دو درصد از کنسول دستی استفاده می‌کنند.
یکی از جذابیت های رسانه بازی موضوع مرگ و نحوه کنار آمدن باتجربه آن است. در بعضی از بازی ها، به خصوص بازی های پلتفورمر، موضوع مرگ کمی جدی تر است. مثلا سونیک یا ماریو، شما سه بار می توانید شانس خودتان را امتحان کنید. اگر بمیرید، مجبورید از اول شروع کنید. طی پیش روی هم می شود شانس های بیشتری را پیدا کنید.
پیشخوان