پیش از آنکه تلفن های هوشمند به موفقیتی جهانی دست یابند و سرویس Xbox Live مایکروسافت خودش را به عنوان یکی از حامی های توسعه دهندگان مستقل یا اصطلاحا «Indie» بشناساند، شاید تنها بهشت این دسته از سازندگان را می توانستیم رایانه های شخصی بنامیم که بخش زیادی از آن را هم مدیون «استیم» بودیم.