او در زمان ساخت «رزیدنت ایول» که بزرگ ترین بازی عمرش محسوب می شود، بیش از سه ماه زمان صرف مطالعه روانشناسی ترس کرد تا بتواند تعریف جدیدی از وحشت را در جهان بازی ارائه دهد. او طی نزدیک به سه دهه حضورش درت صنعت بازی روی عناوین مختلفی کار کرده که بیشتر آنها آثاری موفق بودند.