از همان نسل هفتم که نینتندو تصمیم گرفت جای افزایش قدرت کنسول هایش به نوآوری روی بیاورد، خیلی از ساخته های معروف توسعه دهندگان شخص ثالث به دیوایس های آن ها نیامدند و برای تجربه این عناوین باید پلی استیشن یا اکس باکس می خریدید. البته این خلا با عرضه عناوین گوناگون کاملا پوشش داده شد اما آیا این رویه با توجه به افزایش سرسام آور هزینه ساخت بازی های ویدیویی همچنان جواب خواهد داد؟