از سال 2013 (1392) که دوران نسل هفتم کنسول های بازی آغاز شد، بیشتر انتقادات مخاطبان به تعداد کم بازی های باکیفیت و جدید بوده است. روندی که تا مدت ها ادامه داشت و بازار را پر کرد از انبوه ریمسترهای و دنباله های نه چندان به یادماندنی تا این که شرکت های بازی سازی چند ماه پیش و در اواخر سال 2016 ما را غافلگیر کردند.