در سال 2017 بازی های موبایل با کنار زدن عناوین کامپیوتری و کنسول های خانگی توانستند بیشترین سهم از سود سالیانه صنعت بازی های ویدیویی را به خود اختصاص دهند و حالا با توجه به داده های آماری موسسه بازاریابی مدیاکیکس (Mediakix) این رقم تا سال های آینده هم افزایش پیدا می کند.