خواندنی ها برچسب :

معرفی-بازی-اندروید

اعضای استودیوی «پرزیدنت پاندا» با «قندپهلو» توانسته اند یکی از چالشی ترین مرحله های توسعه عناوین اسمارت فون ها را با موفقیت به پایان برسانند
همان ویژگی که توانست جذابیت را به عناوینی همانند Sea Battle 2 ببخشد، اینجا هم به کمک Paper Games: Aircraft آمده است تا به بازیکن ها یک تجربه زیبا هدیه بدهد؛ شاید همیشه گفته باشند که هنگام دورهمی های خانوادگی یا دوستانه تلفن های هوشمند خود را خاموش کنید اما برای چه از این دیوایس های دستی محبوب یک استفاده درست نکنیم؟
زندگی امروزی آنقدر پرفشار و پراسترس شده که حتی ساده ترین کارها هم در آدمی تنش و تشویش به وجود می آورند. در این بین همه ما احتیاج به فضایی برای خودمان داریم که از دغدغه ها دور شویم و برای حتی چند دقیقه هم که شده به مشکلات فکر نکنیم. بیایید این فضا را حباب آرامش بنامیم.
راستش را بخواهید هفته پیش می خواستیم Eighth Note را معرفی کنیم ولی بعد از اتفاقاتی عجیب، ساخته جالب Chang Evansrty از مارکت ها حذف شد و طی لحظات پایانی آن را عوض نمودیم
خوب وقتش شده یادی از ساخته والیبالی سگا برای کنسول گیمینگ و قدیمی سگا جنسیس بکنیم که موجب گشت توسعه دهندگان ایرانی، ایده ساخت عنوانی با این محوریت را روی تلفن های هوشمند پیدا کنند. پس از والیبال حرفه ای و موفقیت های فراوانش، حالا نوبت به استودیوی «سرگرمیدن» رسیده تا برای اولین ساخته خود روی عنوانی که گفتیم دست گذاشته و بازیکن ها را سرگرم کند.
ایجاد تغییرات روی یک مجموعه، همیشه ریسک خودش را داشته است
Flowar همان عنوانی است که JUSDICE باید می بود. استودیوی 111% با Flowar توانست به یکی از بزرگترین چالش های پیش رو توسعه دهندگان غلبه کند؛ چون خیلی از بازی های اسمارت فون ها به خصوص عناوین رکوردی بعد از چندین ساعت آن جذابیت ابتدایی خود را از دست می دهند، بنابراین سازندگان باید با استفاده از محتویات مختلف این نقطه ضعف بزرگ را بپوشانند.
Reporter جواب خوبی است به کسانی که معتقدند بازی های «ترسناک» جایگاه چندانی بین اپلیکیشن های اسمارت فون ها ندارند
زندگی امروزی آنقدر پرفشار و پراسترس شده که حتی ساده ترین کارها هم در آدمی تنش و تشویش به وجود می آورند. در این بین همه ما احتیاج به فضایی برای خودمان داریم که از دغدغه ها دور شویم و برای حتی چند دقیقه هم که شده به مشکلات فکر نکنیم. بیایید این فضا را حباب آرامش بنامیم.
برای ارائه یک تجربه جذاب، توسعه دهندگان همیشه نباید دست به خلاقیت های گوناگون بزنند و «چارخونه» مثالی است که به خوبی می تواند این مسئله را اثبات کند