خواندنی ها برچسب :

بازی-های-ویدیویی

زمانی که صحبت از عناوین مطرح صنعت بازی های ویدیویی می شود چندین اسم ناخودآگاه در ذهن ما نقش می بندد؛ بازی هایی همچون Assassin’s Creed ،Call of Duty و امثال آن ها.
مدتی قبل، بری کد (Brie Code) طراح بازی و برنامه نویس، مطلبی جالب در وبسایت GameIndustry.Biz منتشر کرد. تیتر آن «بازی های ویدیویی حوصله سر بر شده اند» بود و در این مقاله او تقریبا همه فرضیات ما مبنی بر اینکه بازی چه هست، چه کار می کند و چه توانایی هایی دارد را زیر سوال برد.
به آخرین مطلب از «شبه فرهنگ لغت» بازی های ویدیویی رسیدیم. سعی شد تا جای ممکن درباره تمام مفاهیم مربوط به ژانرها، عناوین معروف و اصطلاحات رایج مربوط به بازی های ویدیویی توضیح داده شود.
در قسمت های قبل درباره فلسفه عمیق Crouch Jump و مسابقات E-Sports که در آن بازیکنان درآمد های میلیون دلاری دارند صحبت شد. از مطالب بسیار زیادی که راجع به عنوان Assassin's Creed شد نیز نباید گذشت.
بازی Red Dead Redemption 2 که قرار بود پاییز امسال روانه بازار شود، متاسفانه بنابر اعلام رسمی کمپانی راک استار تا بهار 2018 به تعویق افتاده است و این یعنی که باید نزدیک به شش ماه بیشتر برای شاهکار بعدی این شرکت منتظر بمانیم
در قسمت قبل اطلاعات بیشتری راجع به مفاهیمی چون DRM و یا DLC ارائه داده شد، تا علاقه مندان به این صنعت مواظب ترفندهای ناشرانی که سعی در خالی کردن جیبمان دارند باشند.
مهم نیست که قصد خرید پرچمدار جدید سامسونگ را دارید و یا برای خرید کفش نو به بازار رفته باشید، در هر صورت فروشندگانی وجود دارند که با شلیک رگباری از اطلاعات درست و غلط شما را در چنگ خود محاصره می کنند.
«چیزی که به شما در کانون اصلاح و تربیت یا در مراکز جوانان متخلف یاد می دهند به هیچ وجه درباره آموزش و پرورش نیست
فروردین 1394، چند ماه قبل از آنکه بازی «This War of Mine» رسماً منتشر شود، توسعه دهندگان استودیو 11 Bit مشغول بررسی پتانسیل های موجود برای جمع بندی داستان شهروندانی بودند که برای بقا در شهری جنگ زده تلاش می کردند.
طی سال 2013 بود که گوگل یکی از توسعه دهندگان کهنه کار صنعت بازی، نواه فالستین (Noah Falstein) را به عنوان «طراح ارشد بازی» به استخدام خود در آورد
پیشخوان