ماهان شبکه ایرانیان

گزارش از روند رشد اینترنت در دنیا؛

رشد گوشی‌های هوشمند کند شد/ شمار طرفداران گیم به ۲.۶ میلیارد رسید

گروه خبری نظام پایش شاخص های فناوری اطلاعات و ارتباطات کشور بخشی از گزارش سالیانه روند رشد اینترنت در دنیا را منتشر کرد. براساس این گزارش، رشد عرضه تلفن های هوشمند با کاهش همراه است.

رشد گوشی‌های هوشمند کند شد/ شمار طرفداران گیم به 2.6 میلیارد رسید

به گزارش خبرنگار مهر، گروه خبری نظام پایش شاخص های فناوری اطلاعات و ارتباطات کشور مرکز برنامه ریزی و نظارت راهبردی فناوری اطلاعات وابسته به سازمان فناوری اطلاعات ایران گزارش سالیانه روند شکل گیری اینترنت در جهان که در Code Conference کالیفرنیا ارائه شده است منتشر کرد.

نرخ رشد اسمارت فون به 3 درصد رسید

بررسی های صورت گرفته نشان می دهد که روند رشد تلفن های هوشمند در دنیا رو به کندی می رود. به نحوی که رشد عرضه تلفن های هوشمند در سال گذشته 3 درصد بوده است که نسبت به نرخ رشد 10 درصد در سال 2015 ، کاهش داشته است.

درآمد گوگل از تبلیغات آنلاین 20 درصد رشد کرد

برآوردها همچنین حاکی از آن است که تبلیغات اینترنتی در حال رشد است. به نحوی که در بازار تبلیغات اینترنتی درآمد گوگل از تبلیغات در سال 2016، بیست درصد و فیس بوک 62 درصد رشد داشته است.

صوت جایگزین متن شد

در همین حال پارامتر دیگری که در روند رشد اینترنت مورد توجه قرار گرفته است، استفاده کاربران از صوت به جای متن بوده است. به نحوی که طبق این گزارش صوت جایگزین متن در پرس‌وجوهای آنلاین می شود. گفته شده است که در سال 2016، بیست درصد پرس‌وجوها از طریق تلفن همراه صوتی بوده‌اند و دقت این پرس‌وجوها 95 درصد بوده است.

تماشای تلویزیون کاهش یافت

با افزایش سرویس های ویدئویی آنلاین، میزان تماشای تلویزیون در خانه در حال کاهش است. به نحوی که نت فیلیکس (یکی از سرویس های ویدئوی آنلاین) نسبت به 10 سال گذشته، از صفر به 30 درصد درآمد سرگرمی خانگی در آمریکا دست‌یافته است.

2.6 میلیارد نفر در جهان گیم بازی می کنند

از سوی دیگر، بازی های تعاملی در سراسر جهان در حال رشد هستند. به این معنی که در سال 2017 تعداد بازیکنان گیم به 2.6 میلیارد نفر رسیده است و این درحالی است که در سال 1995 تنها 100 میلیون نفر در دنیا بازیکن گیم بودند.

با این وجود، تخمین زده می شود که درآمد بازی در سال 2016 به مرز تقریبی 100 میلیارد دلار برسد و چین در صدر بازار بازی های تعاملی رایانه ای قرار دارد.

رشد ابزارهای ارتباطی در چین و هند

در این گزارش، چین هنوز هم بازار جذابی است که در آن خدمات تلفن همراه، پرداخت و خدماتی مانند اشتراک آنلاین برحسب تقاضا، رشد زیادی داشته است.

در همین حال گفته شده است که رشد اینترنت در هند قابل‌توجه است. به نحوی که تعداد کاربران اینترنت در هند بیش از 28 درصد در سال 2016 رشد داشته است. با کاهش قیمت اینترنت پهن باند سیار در هند، تعداد مشترکان اینترنت سیار و حجم داده مصرفی این مشترکان در حال رشد سریع است.

رشد نفوذ گجتهای پوشیدنی در آمریکا

از سوی دیگر در آمریکا، ضریب نفوذ گجتهای پوشیدنی (wearables) به 25 درصد رسیده است.

همچنین در سال 2016 بیش از 60 درصد مصرف کنندگان تمایل به اشتراک داده های خود با سرویس هایی مانند گوگل داشته اند.

آمازون پیشرو در رایانش ابری

در رقابت رایانش ابری نیز آمازون (Amazon Web Services ) هنوز پیشرو است، اما گوگل و مایکروسافت هم رقابت نزدیکی با آمازون دارند. مشتریان تمایلی به وابستگی به تنها یک بازیگر بازار ندارند و این موضوع باعث واگرایی در بازار رایانش ابری شده است.

قیمت بک لینک و رپورتاژ
نظرات خوانندگان نظر شما در مورد این مطلب؟
اولین فردی باشید که در مورد این مطلب نظر می دهید
ارسال نظر
پیشخوان