امروز صنعت بازی های ویدیویی مانند رسانه های محبوبی همچون سینما و موسیقی درآمدزایی می کند. این صنعت چند میلیارد دلاری، در سال 1983 تقریباً در حال نابودی بود؛ شرکت هایی مثل آتاری، اینتلیویژن و کولکوویژن سیاست های اشتباهی را اتخاذ کردند. کامپیوترهای خانگی، در حال اوج گیری بودند و همه مردم می خواستند که یکی از آن ها را داشته باشند.