خواندنی ها برچسب :

بازی‌های-ویدیویی

درسال 2020 میلادی، فیلم سونیک خارپشت (Sonic the Hedgehog) روی پرده سینماها اکران شد و به پر فروش‌ترین فیلم اقتباسی از بازی‌های ویدیو در تاریخ سینما در داخل آمریکا تبدیل شد. فیلم کاراگاه پیکاچو (Detective Pikachu) نیز سال قبل از آن اکران شده بود و موفقیت بسیار بزرگی در گیشه بدست آورده بود.
درسال 2020 میلادی، فیلم سونیک خارپشت (Sonic the Hedgehog) روی پرده سینماها اکران شد و به پر فروش‌ترین فیلم اقتباسی از بازی‌های ویدیو در تاریخ سینما در داخل آمریکا تبدیل شد. فیلم کاراگاه پیکاچو (Detective Pikachu) نیز سال قبل از آن اکران شده بود و موفقیت بسیار بزرگی در گیشه بدست آورده بود.
درسال 2020 میلادی، فیلم سونیک خارپشت (Sonic the Hedgehog) روی پرده سینماها اکران شد و به پر فروش‌ترین فیلم اقتباسی از بازی‌های ویدیو در تاریخ سینما در داخل آمریکا تبدیل شد. فیلم کاراگاه پیکاچو (Detective Pikachu) نیز سال قبل از آن اکران شده بود و موفقیت بسیار بزرگی در گیشه بدست آورده بود.
سال 2022 میلادی، سال شلوغی برای اقتباس‌ها از بازی‌های ویدیویی به شمار می‌رود. در گذشته، تفاوت میان صنعت سینما و بازی بسیار زیاد بوده اما امروزه، این تفاوت بسیار ناچیز شده است و حتی بودجه برخی از بازی‌های بزرگ با آثار بلاک‌باستری و ابرقهرمانی برابری می‌کند
حدودا تا دو هفته دیگر، سال 2018 میلادی به پایان می‌رسد. بنابراین، کمپانی گوگل به رسم هر سال اطلاعات خود در مورد بیشترین عبارت جست‌وجو شده در موتور جست‌وجوی خود را با عنوان Year in Search منتشر کرده است که گرایش بازی کاربران در سال 2018 را نشان می‌دهد
هزینه خرید یک بسته بیسکوییت اوریو در سال 1994 در آمریکا 2.49 دلار بود، اما در سال 2004 هزینه خرید همان بیسکوییت به 4.49 دلار افزایش پیدا کرد. هزینه تولید این بیسکوییت طی سال‌هایی که گذشت تفاوت چندانی نداشته، اما چه دلیلی موجب می‌شود طی این سال‌ها هزینه خرید آن تقریبا دو برابر شود؟