خواندنی ها برچسب :

بازی-ترسناک

رزیدنت اویل 7 با تمام نقاط قوت و ضعفش، جزو بهترین بازی های سال گذشته من بود. در بررسی های اخیری هم که داشتم، سعی کردم دلیل برتری آن را مفصل توضیح دهم
سال 2017 برایم سال خوبی بود. طرفدار بازی های ترسناک هستم و هنوز هم با تجربه آثاری از این دست، سر حال می آیم. از این رو خوشحال بودم که امسال بر خلاف سال های اخیر تعداد بازی های ترسناک خوبی که می توانستم تجربه کنم، کم نبودند.
جدیدترین ساخته‌ی «شینجی میکامی»، خالق مجموعه بازی‌های رزیدنت اویل، وارد بازار شده است. به همین مناسبت هم منتقدان نظرات و نمرات خودشان را نسبت به «شیطان درون 2» یا همان The Evil Within 2 منتشر کرده‌اند
سال 2017 تا به اینجا سالی عالی برای بازی های ترسناک بوده و نام های بزرگی مانند Resident Evil 7 و Outlast 2 در کنار بازی های کوچکتری مانند Little Nightmares و Observer حسابی گیمرها را ترسانده اند. اما سال 2017 هنوز به پایان نرسیده و کلی بازی ترسناک هست که قرار است تا پایان سال معرفی شوند و البته سال 2018 و بعدش نیز هست.
احتمالاً همه ما با این عقیده موافق هستیم که فیلم ها و بازی های ترسناک امروزی، واقعاً ترسناک نیستند و در عوض به حقه های بی ارزش سینمایی برای ترساندن مخاطب روی آورده اند
قایم موشک از بازی های محبوب همه ما بود. لذت نهفته در آن، سر چشمه در ذوق دوران کودکی مان داشت. با این حال، کانسپت این بازی مدت ها است که در عناوین سبک هارور به کار می رود. گریختن و پنهان شدن از ترس و وحشت، امروزه به یکی از بدیهی ترین کلیشه ها در عناوین سبک هارور تبدیل شده.
چند سال پیش بود که بازیسازان مستقل، موفق به شناسایی مشکلات رایج بازی های ژانر ترسناک شدند و توانستند با ابداع سبک جدیدی که ابتدا به شوخی «شبیه ساز راه رفتن» نام گرفت و بعداً همین نام بر آنها باقی ماند، تحولی که نیازش به شدت احساس می شد را در بازی های پیرو ژانر وحشت به وجود بیاورند
با وجود اینکه در یک بازه زمانی نسبتا کوتاه بازی های ترسناک درخشش همیشگی خود را از دست دادند اما طی دو سال گذشته و به کمک توسعه دهندگان مستقل، این سبک توانسته جانی دوباره به خود بگیرد؛ وقتش شده خاطرات بدمان با رزیدنت اویل 6 یا دد اسپیس 3 را فراموش کنیم و شروعی متفاوت داشته باشیم.
استودیوی کانادایی Red Barrels با ساخت اولین نسخه از سری بازی Outlast، توانست نام خودش را به عنوان یکی از مستعدترین توسعه دهندگان بازی های پیرو ژانر وحشت ثبت کند و دست به ساخت عنوانی بزند که عاشقان این سبک مشتاقانه منتظرش بودند؛ به معنای حقیقی کلمه ترسناک و کاملاً متفاوت با آنچه پیشتر دیده شده بود
قسمت ابتدایی Outlast بی نقص و خوش ساخت بود. همین عامل باعث شده تا منتظر ماندن برای عرضه قسمت دوم سخت تر شود. خوشبختانه توسعه دهندگان نیز کار خود را خوب بلد هستند و می دانند که چطور طرفداران ژانر وحشت را به سمت خود بکشانند.
پیشخوان