ماهان شبکه ایرانیان
خواندنی ها برچسب :

بازی-رایانه-ای

نمایندگان مجلس از پاسخ‌های وزیرفرهنگ و ارشاد اسلامی درباره‌ بازی‌های رایانه‌ای قانع نشدند و عباس صالحی دومین کارت زرد خود را از مجلس گرفت.
در حالی که بازی‌های ویدیویی در سه پلت‌فرم موبایل، کنسول و رایانه‌های شخصی انجام می‌شود، موبایل بیش‌ترین استفاده از بازی‌ها را به خود اختصاص داده است و کاربران استان تهران، بیش‌ترین استفاده از بازی‌ها به‌شکل آنلاین را تجربه می‌کنند.
از جمعیت بازیکنان ایرانی 88 درصد از پلتفرم موبایل، 25 درصد از پلتفرم رایانه شخصی و 18 درصد از پلتفرم کنسول استفاده می‌کنند. در این میان 77 درصد از گوشی هوشمند، 31 درصد از تبلت، 20 درصد از رایانه شخصی، 11 درصد از لپ تاپ، 18 درصد از کنسول خانگی و دو درصد از کنسول دستی استفاده می‌کنند.
منظور از سرگرمی و خطری که در فضای مجازی جامعه را تهدید می کند چیست. با توجه به ورود انسان به عرصه جدید آیا نیازی به فلسفه های مضاف مثل فلسفه تکنولوژی یا فلسفه بازی ها داریم؟
از جمعیت بازیکنان ایرانی 88 درصد از پلتفرم موبایل، 25 درصد از پلتفرم رایانه شخصی و 18 درصد از پلتفرم کنسول استفاده می‌کنند. در این میان 77 درصد از گوشی هوشمند، 31 درصد از تبلت، 20 درصد از رایانه شخصی، 11 درصد از لپ تاپ، 18 درصد از کنسول خانگی و دو درصد از کنسول دستی استفاده می‌کنند.
پسر بچه فیلیپینی پس از 9 ساعت بازی مداوم رایانه‌ای ناگهان یک چشمش بسته شد.به گزارش ، روزنامه ایران نوشت: پسر بچه فیلیپینی پس از 9 ساعت بازی مداوم رایانه‌ای ناگهان یک چشمش بسته شد
پیشخوان