ماهان شبکه ایرانیان
خواندنی ها برچسب :

صنایع-فرهنگی

استاد دانشگاه فردوسی مشهد معتقد است، تولید و طراحی اسباب‌بازی از تجارت‌های پُرسود در جهان است و این امر باید در کشور ما هم جزو ضرورت‌های فرهنگی قرار بگیرد.
پوشاک یکی از نمادهای فرهنگی در افزایش و کاهش امید و نشاط در جامعه نقش مهمی ایفا می‌کند، پس باید با ارائه طرح­های مناسب ایرانی اسلامی در بالا بردن سطح امید و نشاط در جامعه نقش بنیادی داشت.
وزیر آموزش و پرورش گفت: استفاده از کالاهای خارجی در مدارس باید ممنوع شود و ما در این ممنوعیت مصر هستیم.
بازی ایرانی «قصه بیستون» در بخش بازی‌های مستقل نمایشگاه گیمزکام که بزرگ‌ترین رویداد بازی‌های رایانه‌ای اروپا به حساب می‌آید، مورد پذیرش قرار گرفت.
عروسک‌های «باربی» نماد لاغری، زیبایی و ظاهری آراسته برای کودکان و نوجوانان شده است که این امر آنان را به دام افسردگی و سوء‌تغذیه کشانده است.
داستان اسباب بازی ایرانی داستان طولانی و دنباله داری است. سه نفر از کارشناسان حوزه اسباب بازی به مهر آمدند تا صنعتی نشدن اسباب بازی ایرانی را بررسی کنند.
مدیرعامل مجمع نوشت افزار ایرانی در نشست خبری نوشت افزار ایرانی اسلامی، گفت: نوشت افزار پرچم‌دار محصولات فرهنگی است که امیدواریم در نمایشگاه «ایران نوشت» جایگاه اش را ارتقا بخشیم.
ثبت‌نام چهارمین لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران در حالی آغاز شد که برای نخستین بار حضور بانوان در تمام رشته‌های این مسابقات امکان‌پذیر شده است.
مرکز معماری اسلامی حوزه هنری کارگاه «نوشتن درباره شعر و معماری» با محورهای خبرنویسی و نقد معماری برگزار می کند.
بسیاری از افراد جامعه با پوشیدن لباس‌های مارک‌دار و برند حس غرور همراه با هویت اجتماعی و فرهنگی مطلوب دارند که این دو امر با یکدیگر در تضاد هستند.
پیشخوان